FALLI SEMPLICI
I falli semplici vengono puniti con l'assegnazione di un
tiro libero in favore della squadra avversaria, che deve
essere effettuato nel punto in cui è stato commesso
il fallo.
Il tiro libero effettuato da un posizione errata deve essere
ripetuto.
Il tiro libero deve essere effettuato facendo vedere in
modo chiaro quando la palla viene lanciata.
E' consentito il palleggio (dribbling) prima di effettuare
il passaggio ad un altro giocatore.
I falli semplici più ricorrenti sono:
a) prendere il pallone con due mani (ad esclusione del portiere
nell'area dei 4 metri)
b) colpire il pallone con un pugno chiuso (ad eccezione
del portiere nell'area dei 4 metri)
c) partire dalla linea del goal, prima del segnale dell'arbitro
d) ostacolare i movimenti di un avversario o impedire il
movimento a meno che quest'ultimo si trovi in possesso di
palla*.
*avanzare con il pallone
o colpirlo = non possesso di palla
*sollevarlo, trasportarlo,
mettere la mano sopra o sotto di lui toccandolo = possesso
di palla
e) nuotare sulle spalle,
il dorso o le gambe di un avversario che nuota con la
palla
f) spruzzare acqua in
viso agli avversari
g) affondare, portare,
o tenere l'intero pallone sott'acqua quando si è
attaccati N.B..: il giocatore attaccato fa un fallo
semplice, anche se la mano con cui trattiene la palla
gli viene costretta sott'acqua da un avversario, in
tal caso non fa nessuna differenza, se la palla va sott'acqua
contro la sua volontà.
h) Il fallo di ostacolare può essere
commesso anche dallo stesso giocatore che è in possesso
di di palla. Per esempio:
- quando un giocatore
mentre tiene una mano sulla palla cerca di allontanarsi
forzatamente per avere più spazio di gioco
- spingere l'avversario
indietro con la testa
- ostacolare l'avversario
senza possedere o toccare la palla con le braccia o
il corpo
- spingere o allontanarsi
da un avversario
i) perdere volontariamente tempo, cioè
giocare senza finalizzare l'azione alla ricerca del goal
l) per il portiere toccare il pallone
oltre la linea di metà campo.
FALLI GRAVI
Ogni fallo grave, commesso in qualsiasi parte del campo,
sarà registrato come un fallo personale a carico
del giocatore responsabile. L'arbitro deciderà l'espulsione.
Ai 3 falli gravi il giocatore sarà espulso definitivamente
dal campo di gioco ed il sostituto entrerà in campo
dalla sua linea di porta.
I giocatori esclusi potranno rimanere in panchina continuando
ad indossare la calotta.
I falli gravi più ricorrenti sono:
1) colpire o danneggiare in modo scorretto
un avversario. Ad esempio:
allontanarsi dall'avversario = fallo semplice
calciare l'avversario = fallo grave
2) Trattenere, affondare
o tirare indietro l'avversario che non sia in possesso
di palla
3) Dare calci o colpire
l'avversario intenzionalmente o fare movimenti esagerati
con tale intenzione.
4) quando il giocatore espulso interferisce
con il gioco.
5) quasi tutti i falli semplici commessi
con l'intenzione d'evitare la segnatura di una rete, ad esempio
nuotare sulle spalle, sulle gambe o trattenere un giocatore
lanciato verso il goal.
h) Il fallo di ostacolare può essere
commesso anche dallo stesso giocatore che è in possesso
di di palla. Per esempio:
- quando un giocatore
mentre tiene una mano sulla palla cerca di allontanarsi
forzatamente per avere più spazio di gioco
FALLI DA RIGORE
Se un giocatore è vittima di un fallo grave nell'area
dei 4 metri dalla porta avversaria o se un difensore commette,
sempre nella zona dei 4 metri, un qualsiasi fallo in un'azione
di un goal che sarebbe stato probabilmente altrimenti realizzato
potrà essere assegna un tiro di rigore.
Il tiro di rigore può essere eseguito da qualsiasi
giocatore, escluso il portiere.
Il giocatore incaricato può eseguire il tiro da un
punto qualsiasi della linea dei 4 metri, tirare immediatamente
e direttamente verso la porta, con movimento continuo
ESPULSIONI
Il giocatore espulso deve raggiungere l'area di rientro e
vi deve stazionare per 20 secondi. Senza uscire dall'acqua.
Potrà rientrare in campo, come l'eventuale suo sostituto:
1) su segnalazione della giuria allo scadere dei 20 secondi
2) dopo la realizzazione di una rete
3) se la propria squadra abbia riconquistato il possesso di
palla prima dello scadere dei 20 secondi.
TIME - OUT
In tutti i campionati alle squadre è concessa l'opportunità
di richiedere, nell'arco dei quattro tempi di gioco, due time-
out. La richiesta deve essere fatta dall'allenatore.
Se viene richiesto senza avere il possesso di palla, la squadra
sarà punita con un tiro di rigore.
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o contattaci al numero 0322 497481